Raccourcis clavier pour Blender

Cette liste non-exhaustive évoluera, n’hésite pas à revenir ici régulièrement 😉

Modélisation / Navigation

TAB : passer en mode objet/édition.
G : déplacer

R : effectuer une rotation

S : mise à l’échelle : agrandir, rétrécir

SHIFT+D : dupliquer 

ALT+D : dupliquer et lier les data

X : suprimer. 

TAB : basculer Edit Mode/Objet Mode

F : créer une face
E : extrusion
CTRL/CMD +R : Loop Cut

CTRL/CMD +B : Bevel (chanfrein)

I : insert (créer une face)

H: cacher 

ALT+H : tout révéler

Maj + H : masque tout sauf l’objet sélectionné

CTRL/CMD + I : inverser la sélection 

Z : menu vue wireframe/solide/lookdev/rendu

SHIFT+S : menu du curseur

Vues

Numpad 1 : vue de face 

CMD/CTRL Numpad 1    : vue de derrière

Numpad 3 : vue de droite

CMD/CTRL Numpad 3  : vue de gauche

Numpad 7 : vue du dessus

CMD/CTRL  Numpad 7 : vue du dessous

CTRL+P : parenter plusieurs objets

ALT+P : supprimer le parentage
P : séparer 

CTRL+J : fusionner plusieurs maillages

Texturing

U : dépliage

Caméra

Ctrl + Alt + Pavé numérique 0 : déplace la caméra active 

Ctrl + Pavé numérique 0 : défini la sélection comme caméra

Animation 

I : insérer une clé (IPO) 

ALT+A : visualiser l’animation. 

Rendu 

F12 : lancer un rendu.
ECHAP : arrêter le rendu.
F11 : voir le dernier rendu.
F3 : enregistre le rendu, après que le calcul soit fini. 

Autre

CTRL/CMD + Z : annuler l’action 

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